Stok video game terbaik untuk Q3 2021

Industri video game terlibat dalam pengembangan, pemasaran, dan penjualan perangkat keras dan perangkat lunak video game. Perusahaan utamanya adalah Electronic Arts Inc. (EA) dan Nintendo Co. Ltd. (NTDOY). Industri video game telah berkinerja baik selama pandemi COVID-19, karena penutupan bisnis dan langkah-langkah jarak sosial telah membatasi pilihan hiburan orang. Karena video game dapat digunakan di rumah, mereka telah menjadi pilihan populer bagi banyak konsumen. Selain itu, Microsoft Corp. (MSFT) dan Sony Corp. (SNE) merilis konsol game baru pada akhir tahun 2020, yang memicu peningkatan besar dalam penjualan konsol.

Saham video game, diwakili oleh VanEck Vectors Video Gaming dan eSports ETF (ESPO), sedikit mengungguli pasar yang lebih luas. Total pengembalian ESPO adalah 44,1% dalam 12 bulan terakhir, dibandingkan dengan 42,8% untuk total pengembalian Russell 1000. Angka kinerja pasar ini dan semua statistik dalam tabel di bawah ini adalah per 15 Juni 2021.

Berikut adalah 3 saham video game teratas dengan nilai terbaik, pertumbuhan tercepat, dan paling dinamis.

Ini adalah saham video game dengan rasio price-to-earning (P/E) 12 bulan terendah. Karena laba dapat mengalir kembali ke pemegang saham dalam bentuk dividen dan pembelian kembali, rasio P/E yang rendah menunjukkan bahwa Anda membayar lebih sedikit untuk setiap dolar laba yang dihasilkan.

Aksi video game dengan harga terbaik
Harga ($)Kapitalisasi pasar ($ miliar)Rasio PER 12 bulan
The9 Ltd. (NCTY)18.600,30,5
Nintendo Co.Ltd. (NTDOY)73.2369.816.9
SciPlay Corp. (SCPL)17.110.419.2

Sumber: YCharts

  • The9 Ltd. : The9 adalah operator dan pengembang game online yang berbasis di China. Perusahaan ini menawarkan permainan komunitas virtual online. Ini juga memiliki lisensi eksklusif untuk mencari dan mengoperasikan game role-playing online multipemain lainnya. The9 Fun Box adalah decoder hiburan rumah untuk game online yang dimainkan di TV. Perusahaan mengumumkan pada awal Juni bahwa mereka telah setuju untuk mengakuisisi Montcrypto Ltd., sebuah perusahaan fasilitas penambangan cryptocurrency netral karbon Kanada. Berdasarkan ketentuan kesepakatan, The9 berencana untuk menginvestasikan total C$7,6 juta ($6,2 juta) di Montcrypto dalam dua angsuran terpisah untuk mengakuisisi saham pengendali di perusahaan.
  • Nintendo Co.Ltd. : Nintendo adalah perusahaan elektronik konsumen dan video game multinasional Jepang. Ini mengembangkan dan memproduksi mesin dan konsol game portabel, serta perangkat lunak, kartu remi, dan elektronik konsumen. Konsol permainannya termasuk Nintendo Wii, Nintendo DS, dan Nintendo 3DS.
  • SciPlay Corp. : SciPlay adalah pengembang dan penerbit game digital untuk platform seluler dan web. Perusahaan ini menawarkan permainan kasino, seperti Kasino Pesta Jackpot dan Kasino Hot Shot, serta permainan kasual dan bingo, seperti SLOT MONOPOLI dan Pertarungan Bingo.

Ini adalah saham video game teratas yang diberi peringkat oleh model pertumbuhan yang menilai perusahaan berdasarkan bobot 50/50 dari pertumbuhan kuartalan terbaru mereka sebagai persentase dari pendapatan tahun-ke-tahun dan pertumbuhan kuartalan terbaru mereka. laba per saham (EPS). Penjualan dan keuntungan merupakan faktor penting dalam keberhasilan bisnis. Oleh karena itu, pemeringkatan perusahaan berdasarkan indikator pertumbuhan tunggal membuat peringkat menjadi sensitif terhadap anomali akuntansi di kuartal ini (seperti perubahan undang-undang perpajakan atau biaya restrukturisasi) yang dapat membuat salah satu angka tersebut tidak mewakili perusahaan secara umum. Perusahaan dengan EPS triwulanan atau pertumbuhan pendapatan lebih dari 2.500% dikeluarkan sebagai outlier.

Saham video game dengan pertumbuhan tercepat
Harga ($)Kapitalisasi pasar ($ miliar)Pertumbuhan EPS (%)Peningkatan pendapatan (%)
Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO)178.6020.775.710.4
Enthousiast Gaming Holdings Inc. (EGLX.TO)CA $ 7,02CA $ 0,8T/A (lihat deskripsi perusahaan)333.2
Activision Blizzard Inc. (ATVI)95,9774.621.527.2

Sumber: YCharts

  • Take-Two Interactive Software Inc.: Take-Two Interactive Software adalah pengembang, penerbit, dan distributor hiburan interaktif. Produknya dirancang untuk sistem konsol, komputer pribadi, smartphone, dan tablet. Ini mengembangkan dan menerbitkan game-nya terutama melalui Rockstar Games, 2K, Private Division, Social Point, Playdots, dan baru-baru ini mengakuisisi Nordeus. Take-Two mengumumkan pada awal Juni bahwa mereka telah mengakuisisi Nordeus seharga $ 378 juta.
  • Enthusias Gaming Holdings Inc.: Enthusiast Gaming adalah perusahaan video game dan esports Kanada. Dia fokus mengembangkan platform media sosial untuk video game dan penggemar esports untuk terhubung di seluruh dunia. Perusahaan mengumumkan pada pertengahan Mei bahwa mereka telah setuju untuk mengakuisisi Tabwire LLC, pemilik TabStats, seharga $ 11 juta. Akuisisi ini memberikan Enthusiast Gaming dengan teknologi dan platform data yang memungkinkan pemain untuk melihat data game mereka secara real time. Transaksi ini diharapkan akan selesai pada akhir kuartal kedua tahun 2021. Karena perusahaan melaporkan rugi bersih pada kuartal terakhir, kami tidak dapat menghitung tingkat pertumbuhan EPS untuk tabel di atas.
  • Activision Blizzard Inc.: Activision Blizzard mengembangkan, menerbitkan, dan mendistribusikan konten dan layanan hiburan interaktif untuk konsol video game, komputer pribadi, dan perangkat seluler. Judul utamanya termasuk franchise Call of Duty dan World of Warcraft.

Saham video game memiliki total pengembalian tertinggi selama 12 bulan terakhir.

Saham video game dengan momentum terbanyak
Harga ($)Kapitalisasi pasar ($ miliar)Total pengembalian 12 bulan (%)
Avid Technology Inc. (AVID)36.381.6396,3
Enthousiast Gaming Holdings Inc. (EGLX.TO)CA $ 7,02CA $ 0,8358.8
Score Media and Gaming Inc. (SCR.TO)CA $26,20CA $ 1,3235.9
Russel 1000T / AT / A42.8
Video Game VanEck Vectors dan ETF Esports (ESPO)T / AT / A44.1

Sumber: YCharts

  • Avid Technology Inc.: Avid Technology mengembangkan perangkat lunak dan solusi terintegrasi untuk pembuatan, pengelolaan, dan distribusi konten video dan audio. Platform dan perangkat perangkat lunak kreatifnya menyediakan solusi pembuatan konten untuk industri media dan hiburan. Perusahaan mengumumkan pada awal Mei hasil keuangannya untuk kuartal pertama tahun fiskal 2021, periode tiga bulan yang berakhir 31 Maret 2021. Ini melaporkan laba bersih sebesar $ 4,4 juta, perubahan haluan yang signifikan dari tahun sebelumnya. $ 5,9 juta pada kuartal tahun lalu. Omset meningkat sebesar 9,2%.
  • Enthusias Gaming Holdings Inc.: Lihat di atas untuk deskripsi perusahaan.
  • Score Media dan Gaming Inc.: Score Media and Gaming adalah perusahaan media digital dan taruhan olahraga Kanada. Ini memberikan skor langsung, berita, statistik, dan informasi taruhan tentang tim olahraga, liga, dan pemain. Perusahaan juga membuat dan mendistribusikan konten digital dan menawarkan aplikasi taruhan olahraga.

Komentar, pendapat, dan analisis yang diungkapkan di sini hanya untuk tujuan informasi dan tidak boleh ditafsirkan sebagai saran atau rekomendasi investasi individu untuk berinvestasi dalam keamanan apa pun atau untuk mengadopsi strategi investasi. Meskipun kami yakin informasi yang diberikan di sini dapat diandalkan, kami tidak menjamin keakuratan atau kelengkapannya. Pandangan dan strategi yang dijelaskan dalam konten kami mungkin tidak cocok untuk semua investor. Karena kondisi pasar dan ekonomi dapat berubah dengan cepat, semua komentar, pendapat, dan analisis yang terkandung dalam konten kami adalah sejak tanggal publikasi dan dapat berubah tanpa pemberitahuan. Materi tersebut tidak dimaksudkan sebagai analisis komprehensif dari setiap fakta material tentang suatu negara, wilayah, pasar, industri, investasi, atau strategi.

Investopedia mengharuskan penulis menggunakan sumber utama untuk mendukung pekerjaan mereka. Ini termasuk kertas putih, data pemerintah, laporan asli, dan wawancara dengan pakar industri. Kami juga mereferensikan penelitian asli dari penerbit terkemuka lainnya jika ada. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang standar yang kami ikuti untuk menghasilkan konten yang akurat dan tidak memihak di kami
kebijakan redaksi.

Bandingkan akun

×

Penawaran yang muncul di tabel ini berasal dari kemitraan di mana Investopedia menerima remunerasi. Kompensasi ini dapat memengaruhi bagaimana dan di mana iklan muncul. Investopedia tidak mencakup semua penawaran yang tersedia di pasar.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *